“Кооператив делает все значительно сложнее” – Как добавление мультиплеера в Subnautica 2 потребовало полного переосмысления классики выживания

Принято считать, что в играх на выживание (как и в жизни), одиночество делает все более пугающим. В компании враги кажутся менее опасными, а угрозы — менее существенными. То же самое касается и игр на выживание: дополнительные руки могут построить базу или отбиться от врага за гораздо меньшее время, чем один игрок. Что же произойдет, когда популярная игра на выживание, известная своими скрытыми опасностями в глубинах океана, откроет двери для кооператива с четырьмя игроками?

“Co-op makes everything significantly more difficult” – How Subnautica 2’s addition of multiplayer required ground-up rethinking of the survival classic

It’s an accepted reality of horror – be it in video games or elsewhere – that things are more daunting when you’re alone. The stakes may lessen in a group, the threat may diminish. The same is true of survival games, where extra hands can construct a base or fend off a threat in a fraction of the time of a solo player. So what happens when a popular survival game, known for lurking dangers deep in the ocean, opens the door to four-player co-op?

Callum Whitby
Callum Whitby

Callum Whitby, 43, sports writer from Liverpool. With over two decades covering European football, he's established himself as an authority on Champions League and international competitions. His trademark long-form articles explore the cultural and historical contexts behind football rivalries. Hosts a weekly podcast featuring conversations with former players and managers from across the continent.

Sports News Review