Принято считать, что в играх на выживание (как и в жизни), одиночество делает все более пугающим. В компании враги кажутся менее опасными, а угрозы — менее существенными. То же самое касается и игр на выживание: дополнительные руки могут построить базу или отбиться от врага за гораздо меньшее время, чем один игрок. Что же произойдет, когда популярная игра на выживание, известная своими скрытыми опасностями в глубинах океана, откроет двери для кооператива с четырьмя игроками?
“Co-op makes everything significantly more difficult” – How Subnautica 2’s addition of multiplayer required ground-up rethinking of the survival classic
It’s an accepted reality of horror – be it in video games or elsewhere – that things are more daunting when you’re alone. The stakes may lessen in a group, the threat may diminish. The same is true of survival games, where extra hands can construct a base or fend off a threat in a fraction of the time of a solo player. So what happens when a popular survival game, known for lurking dangers deep in the ocean, opens the door to four-player co-op?
