После примерно трех часов игры в 007: First Light от студии IO Interactive, известной по серии Hitman, приходит одно ясное понимание: это не игра серии Hitman. Хотя я не являюсь экспертом по Hitman, я знаком с основами. Я всегда воспринимал Hitman, особенно последние части, как огромную, многослойную песочницу летальности. Здесь можно оглушить противника летящим чемоданом, уронить на кого-нибудь пианино или, например, подстроить так, чтобы цель, пробегая слишком быстро, невольно свалилась с обрыва.
