Phantom Blade Zero: Всякое содержание создано руками реальных художников

Esports

Разработчик игры в стиле уся Phantom Blade Zero, студия S-Game, в настоящее время находится на заключительной стадии разработки своего проекта, выпуск которого ожидается в конце этого года. Компания сделала заявление относительно своей позиции по использованию генеративного искусственного интеллекта в процессе разработки.

S-Game решительно отказалась от применения ИИ, подчеркнув, что “каждый отдельный элемент контента в нашей игре был создан руками реальных художников”. Этот акцент на ручном труде и креативности человека служит подтверждением стремления студии к созданию уникального и аутентичного игрового опыта, свободного от автоматизированных процессов генерации.

Phantom Blade Zero: Every Piece of Content Crafted by Real Artists

The developer of the wuxia-inspired action game, S-Game, is currently in the final stages of development for their project, with a launch expected later this year. The company has issued a statement regarding its stance on the use of generative artificial intelligence in the development process.

S-Game has firmly rejected the use of AI, emphasizing that “every single piece of content in our game has been crafted by the hands of real artists.” This focus on human craftsmanship and creativity serves as a testament to the studio’s commitment to creating a unique and authentic gaming experience, free from automated generation processes.

Callum Whitby
Callum Whitby

Callum Whitby, 43, sports writer from Liverpool. With over two decades covering European football, he's established himself as an authority on Champions League and international competitions. His trademark long-form articles explore the cultural and historical contexts behind football rivalries. Hosts a weekly podcast featuring conversations with former players and managers from across the continent.

Sports News Review