Перезапуск Overwatch, который полностью отказался от цифры ‘2’ в названии и вернул некоторую изначальную непринужденную атмосферу, пока что производит весьма убедительное впечатление. Недавно стартовал второй сезон, который принес нового героя класса “Урон” — Сьерру. Однако порт для Nintendo Switch, выпущенный одновременно, к сожалению, оказался разочарованием и пока не оправдал заявленных характеристик.
Игроки, надеявшиеся на обещанный прирост производительности до 60 кадров в секунду на портативной консоли Nintendo, были разочарованы. Вместо этого, версия для Switch работает с более низкой частотой кадров, что заметно снижает плавность игрового процесса, особенно в динамичных моментах сражений.
К счастью, Blizzard Entertainment уже осведомлена о проблеме. Представители студии подтвердили, что проблема с частотой кадров на Nintendo Switch известна, и команда активно работает над ее устранением. Ожидается, что исправление будет выпущено в ближайшее время в виде обновления. Пока же игрокам придется мириться с текущим уровнем производительности.








