Overwatch 2: Ожидаемый прирост FPS на Nintendo Switch не реализован, но исправление близко

Esports

Перезапуск Overwatch, который полностью отказался от цифры ‘2’ в названии и вернул некоторую изначальную непринужденную атмосферу, пока что производит весьма убедительное впечатление. Недавно стартовал второй сезон, который принес нового героя класса “Урон” — Сьерру. Однако порт для Nintendo Switch, выпущенный одновременно, к сожалению, оказался разочарованием и пока не оправдал заявленных характеристик.

Игроки, надеявшиеся на обещанный прирост производительности до 60 кадров в секунду на портативной консоли Nintendo, были разочарованы. Вместо этого, версия для Switch работает с более низкой частотой кадров, что заметно снижает плавность игрового процесса, особенно в динамичных моментах сражений.

К счастью, Blizzard Entertainment уже осведомлена о проблеме. Представители студии подтвердили, что проблема с частотой кадров на Nintendo Switch известна, и команда активно работает над ее устранением. Ожидается, что исправление будет выпущено в ближайшее время в виде обновления. Пока же игрокам придется мириться с текущим уровнем производительности.

Callum Whitby
Callum Whitby

Callum Whitby, 43, sports writer from Liverpool. With over two decades covering European football, he's established himself as an authority on Champions League and international competitions. His trademark long-form articles explore the cultural and historical contexts behind football rivalries. Hosts a weekly podcast featuring conversations with former players and managers from across the continent.

Sports News Review