Перефразированный текст (русский):
Известный бывший художник из студии Naughty Dog, который внес значительный вклад в дизайн персонажей ныне закрытой игры Highguard, объявил об окончательном уходе из модели игр-сервисов. Это решение последовало непосредственно за закрытием Highguard. Несмотря на отказ от работы в сфере игр-сервисов, художник подтвердил свое намерение продолжать активно создавать игры, но уже в рамках других, не связанных с постоянным обслуживанием проектов, моделей разработки.
Rephrased Text (English):
An acclaimed former artist from Naughty Dog, known for their significant contribution to character design on the now-defunct title Highguard, has announced a definitive departure from the live-service gaming model. This decision comes directly in the wake of Highguard’s closure. Despite stepping away from the live-service sphere, the artist has affirmed their commitment to continue actively creating games, albeit within different, non-live-service development frameworks.








